Rätsel

Rätsel waren der Schlüssel zur Stärkung der Spielerfigur. In normalen Rollenspielen werden Erfahrungspunkte gesammelt, um den Spieler stärker zu machen. Das Prinzip des "levelns" ist etabliert. Wir entschieden uns dazu die Werte des Charakters durch das Lösen von Rätseln zu steigern. Dies hatte den Vorteil, dass sich der Spieler mit der Geschichte auseinandersetzen musste, um eine Frage richtig zu beantworten. Gab man die falsche Antwort, so konnte man nur erneut fragen, wenn man die Stadt verliess und sie wieder betrat.
Die nächsten Rätsel waren die in Ukosa und Takedo. Diese gaben schon mal eine kleine Stärkung der Grundwerte. Es gab 16 Rätsel mit jeweils 4 Aufstiegsmöglichkeiten zu lösen:

  • Stärke
  • Geschick
  • Magie
  • Gesundheit